在线编写调试JS的好地方
2个月前 (10-18) 185浏览 0评论
最近新接触PlayCode, 感觉界面清爽,借这机会盘点下那些在线编写运行调试JS的一些网站。 以下是一些可以在线编写和调试 JavaScript 的网站,适合快速原型开发、代码实验和调试: 转载请注明:Linc Hu » 在线编写调试J...
2个月前 (10-18) 185浏览 0评论
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5个月前 (07-27) 233浏览 0评论
再一次见证“世间万物皆不靠谱”的实例。 某天突然想用迅雷的玩客云下载个东西,发现手机APP直接登录不上去了。(不一定)众所周知,玩客云的下载功能,有某些特殊效果,除了不错的速度外,有些直链无法下载的资源,可能通过它仍然能下载到。 当然它不仅是用来下载...
来源:https://forums.raspberrypi.com/viewtopic.php?t=336093 5个月前 (07-22) 276浏览 0评论
首先安装相关软件 具体的Python调用播放代码 转载请注明:Linc Hu » 树莓派5 命令行播放视频
5个月前 (07-06) 212浏览 0评论
作者:骆归,QQ:33761697, email&msn: luolovegui#163.com 一、前言 我最近两年坚持在写一个QQ欢乐斗地主的外挂,由于各个方面的原因,总是走走停停,外挂还没有写完,倒是对QQ游戏的整个通信机制非常了解了,...
6个月前 (06-24) 349浏览 0评论
上文终于找到了行棋的起始位置和结束位置,这样就可以动态扫描的方式进行处理。这种方式是一种拉的方式,和使用HTTP协议非常相似。也就是说,你不知道游戏内存的数据什么时候,变成了什么。与之相似的处理方式,比如不停扫描数据库,看看是否记录增加等。因为对方不...
6个月前 (06-24) 508浏览 0评论
今天发现,四国的版本更新为18了.对应棋子内存起始值变为0x4979fc.全地址为: //C#代码private static readonly IntPtr baseAddresss = (IntPtr)(0x4979fc); &nbs...
6个月前 (06-24) 563浏览 0评论
接着前文《qq四国军旗2.1 beat03 builde017记牌器开发思路(一)》讲,暂时不讨论内存扫描和协议解析,先重点分析HOOK API。要HOOK API,就要找到API,API怎么找?上文已经找到了播放行进音乐的CALL,一个CALL可以...
6个月前 (06-24) 257浏览 0评论
一、棋盘结构分析 首先,根据存档文件找到棋子 军旗:0x00000002地雷:0x00000003炸弹:0x00000004司令:0x00000005军长:0x00000006师长:0x00000007旅长:0X00000008团长:0X000000...
6个月前 (06-24) 184浏览 0评论
某次家人急需某文档,恢复再找了。正好它页面有提示开优惠价格购买7天体验包。 就购买了。不料几月后我才发现它还有给我自动以18元每月进行续费: 不用猜,肯定又是当初付款页面某个角落有个默认给你勾上的选项。总之肯定是不会让你容易察觉的地方。关键是这种选项...
2年前 (2022-10-06) 985浏览 0评论
使用某QQ机器人框架时,发现空壳源码(未添加任何业务逻辑的情况下)仍然静态编译错误。 易语言静态编译 报错 error LNK2001: 无法解析的外部符号 初始化 这里“初始化”是程序中的一个子程序(函数)...