最新消息:因从typecho切换到wordpress, 由于转换导入问题,文章可能存在部分乱码或者排版问题,逐个排查修复中...

技术转载

QQ游戏基本通信机制(QQ游戏外挂编写)

QQ游戏基本通信机制(QQ游戏外挂编写)

admin 5个月前 (07-06) 213浏览 0评论

作者:骆归,QQ:33761697, email&msn: luolovegui#163.com 一、前言 我最近两年坚持在写一个QQ欢乐斗地主的外挂,由于各个方面的原因,总是走走停停,外挂还没有写完,倒是对QQ游戏的整个通信机制非常了解了,...

qq四国军旗2.1 beat03 builde018记牌器开发思路(四)

qq四国军旗2.1 beat03 builde018记牌器开发思路(四)

admin 6个月前 (06-24) 350浏览 0评论

上文终于找到了行棋的起始位置和结束位置,这样就可以动态扫描的方式进行处理。这种方式是一种拉的方式,和使用HTTP协议非常相似。也就是说,你不知道游戏内存的数据什么时候,变成了什么。与之相似的处理方式,比如不停扫描数据库,看看是否记录增加等。因为对方不...

qq四国军旗2.1 beat03 builde017记牌器开发思路(二)

qq四国军旗2.1 beat03 builde017记牌器开发思路(二)

admin 6个月前 (06-24) 563浏览 0评论

接着前文《qq四国军旗2.1 beat03 builde017记牌器开发思路(一)》讲,暂时不讨论内存扫描和协议解析,先重点分析HOOK API。要HOOK API,就要找到API,API怎么找?上文已经找到了播放行进音乐的CALL,一个CALL可以...